아트센터 나비 아카데미 2007
미디어 대안 교육의 장, 미디어 아트의 새로운 담론을 만나다!
5월 공개강좌 프로그램
[Media Design/Theory] 근대의 영상문화(18c中-19c末)_마술적 이미지(magic image)의 세계
일시 : 2007년 5월 11일(금요일) 오후 7:00
장소 : 아트센터 나비(SK본사빌딩 4층) 원형극장
서 양에서 대략 18세기 말엽부터 19세기 말까지 성행했던 마술 환등은 영화 영사기의 직접적인 선조(前身)로 여겨지는 영상기구로서 영상사 연구에서 중요성을 갖는다. 본 공개 강좌는 주로 마술 환등(magic lantern)의 문화를 살펴보며 근대의 영상문화에 관한 영상사적 접근을 시도해본다.
_ 이상면(연세대학교 미디어아트 연구소)
[Experimental Media] 게임 디자이너와의 대화
일시 : 2007년 5월 18일(금요일) 오후 7:00
장소 : 아트센터 나비(SK본사빌딩 4층) 원형극장
게 임 디자인은 독자적인 디자인 이론의 하나로서 우리에게 익숙한 오락용 게임의 제작 이외에도 사람을 상대로하는 모든 분야에 활용이 가능한 매우 실용적인 접근 방법을 다루는 디자인 이론이다. 게임 디자이너와의 대화를 통해 게임디자인이 어떤 것인지 알아보고 게임랩에서 그간 해온 작업들과 그 외의 게임 관련 예를 통해 게임 디자이너의 시각으로 게임을 이해하고 게임이라는 매체의 가능성을 생각해본다.
_ Peter Lee(Founder / Director of Player Experience GAMELAB)
http://www.nabi.or.kr/academy/
미디어 대안 교육의 장, 미디어 아트의 새로운 담론을 만나다!
5월 공개강좌 프로그램
[Media Design/Theory] 근대의 영상문화(18c中-19c末)_마술적 이미지(magic image)의 세계
일시 : 2007년 5월 11일(금요일) 오후 7:00
장소 : 아트센터 나비(SK본사빌딩 4층) 원형극장
서 양에서 대략 18세기 말엽부터 19세기 말까지 성행했던 마술 환등은 영화 영사기의 직접적인 선조(前身)로 여겨지는 영상기구로서 영상사 연구에서 중요성을 갖는다. 본 공개 강좌는 주로 마술 환등(magic lantern)의 문화를 살펴보며 근대의 영상문화에 관한 영상사적 접근을 시도해본다.
_ 이상면(연세대학교 미디어아트 연구소)
[Experimental Media] 게임 디자이너와의 대화
일시 : 2007년 5월 18일(금요일) 오후 7:00
장소 : 아트센터 나비(SK본사빌딩 4층) 원형극장
게 임 디자인은 독자적인 디자인 이론의 하나로서 우리에게 익숙한 오락용 게임의 제작 이외에도 사람을 상대로하는 모든 분야에 활용이 가능한 매우 실용적인 접근 방법을 다루는 디자인 이론이다. 게임 디자이너와의 대화를 통해 게임디자인이 어떤 것인지 알아보고 게임랩에서 그간 해온 작업들과 그 외의 게임 관련 예를 통해 게임 디자이너의 시각으로 게임을 이해하고 게임이라는 매체의 가능성을 생각해본다.
_ Peter Lee(Founder / Director of Player Experience GAMELAB)
http://www.nabi.or.kr/academy/