페어라이프 아이디어 공모전에서는 이번 주에 '착한 게임'들을 모아보려고 합니다.

좋은 생각을 하게 하는 게임
친구들과의 커뮤니케이션을 돕는 게임
아이들의 정신적, 육체적 성장을 돕는 게임

보드 게임, 컴퓨터 게임, 닌텐도, 엑스박스, 그리고 놀이터나 학교 운동장, 골목길에서 하는 전통적인 놀이들까지, 어떤 게임이라도 좋아요. 주변 사람들에게 함께 하자고 추천하고 싶은 게임들을 라이피디아 사이트에 소개해주세요. 게임 이름뿐만 아니라 게임하는 방법도, 그리고 왜 이 게임이 좋은 게임인지까지 함께 소개해주시면 더욱 좋겠어요.^^

[Fair Answer!!] 친구야, 착한 게임하면서 놀자!!

라이피디아(Lifedia)/2009 페어라이프 아이디어 공모전


☞ 공모전에 참여하실 분은 여기
Posted by 이장
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예전에 지하철 바로 갈아타기 였던가요? 그런것도 있었던것 같은데,
여러분들의 생활의 지혜 이번 기회에 여러사람들고 공유해 보세요.
착하게, 행복하게 살고 싶은 우리에게 태클을 거는 일상의 고민거리들을 서로 나누고 함께 해결책을 찾아가는 웹2.0 방식의 공모전. 전문적 지식이 아니라 생활의 지혜를 모으고 있습니다. 위키에 도전해보고 싶었던 분들께도 좋은 기회! 지금 라이피디아(http://lifedia.net)로 오세요.


>> 공모전 안내 페이지로 바로가기
>> 페어라이프 공모전과 캠페인에 함께 할 자원활동가를 찾습니다.

Posted by 이장
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아래 내용은 구글에서 배포한 보도자료이며, 혹시라도 오다가 가다가 한 분이라도 자신의 경력에 도움이 될
일을 만들게 되면 좋을것 같은 생각에 올려봅니다.

제가 학교 다닐 때만 해도 공모전에 관련된 자료나 기회들이 수도권에 집중되어 있어서, 같이 참여할 사람
찾기도 힘들었던 기억이 납니다. 그 때만 해도 PC통신이 더 주를 이루었던 때라..ㅜ.ㅜ;;

개인적으로는 '사회적 기업' 이나 '공정무역 제품'등을 캠페인에 중심에 두면 어떨까 하고 생각해 봤습니다.

이하 보도자료 전문입니다.

구글, 대학() 대상 ‘2009 온라인마케팅 공모전실시 

  • 국내 대학() 누구나 참가 신청 가능
  • 구글 검색광고 집행을 위한 실제 예산 지급(미화 200 상당)
  • 온라인마케팅 캠페인 집행 성과 평가하여 제안서 제출

(2008 1020서울) 구글(www.google.co.kr) 전세계 대학생 대학원생들의 온라인마케팅 능력을 겨루는 구글 ‘2009 온라인마케팅 공모전(2009 Online Marketing Challenge)’ 실시한다. 작년에 이어 올해도 실시되는 구글 온라인마케팅 공모전은 학생들의 온라인마케팅 역량을 개발하고자 구글이 전공에 관계없이 세계의 대학생 대학원생을 대상으로 주최하는 대회다. 2009 공모전을 위한 접수는 2009 1 23일까지다. 

구글 온라인마케팅 공모전는 학생들에게 실질적이고 직접적으로 온라인 광고업무를 경험할 있는 기회를 제공한다. 교수와 학생들이 팀을 이루며, 미화 200불의 예산이 주어진다. 참가 팀들은 주어진 예산을 구글 키워드 검색광고인 구글 애드워즈(Google AdWords™) 광고에 효과적으로 사용할 있는 온라인마케팅 전략을 개발해게 된다. 팀은 전략 수립 실제로 온라인마케팅 캠페인을 전개하고, 자신들의 성과를 평가하여 해당 회사의 향후 온라인마케팅을 위한 제안서를 제출한다. 

글로벌 우승팀에게는 미국 마운틴 뷰에 위치한 구글 본사에 방문해 구글 검색광고 개발팀을 만날 있는 기회가 제공된다. 최초로 실시된 2008 대회는 47개국에서 1,650 팀이 참가한 가운데 성황리에 진행되었으며, 같은 높은 호응에 힘입어 연례대회로 개최하게 되었다. 

이원진 구글코리아 대표는 “구글 온라인마케팅 공모전은 학생들이 학교에서 공부한 온라인마케팅을 직접 경험해보며 실무능력을 개발할 수 있는 좋은 기회”라면서, “마케팅뿐만 아니라 회계나 유통, 창업 등 졸업 후 어떠한 분야로 진출하던지 간에 온라인마케팅에 대한 이해력은 언제나 도움이 된다. 다양한 학과에서 많은 한국 학생들이 대회에 참가해 좋은 결과를 얻기를 바란다”고 말했다. 

자세한 대회 규정은 아래와 같다:

  1. 교수와 학생들로 구성된 참가 팀에 각각 미화 200불에 해당하는 구글 키워드 검색광고(“구글 애드워즈”) 바우처(voucher) 제공된다.
  2. 구글과 협력관계에 있는 교수진들이 직원 100 이하의 중소기업 , 웹사이트를 보유하고 있으면서 현재 구글 키워드 검색광고(“구글 애드워즈”) 활용하지 않는 회사를 선정한다.
  3. 각각의 팀은 회사와 연계하여 어카운트를 개설하고 온라인마케팅 캠페인을 구성한다.
  4. 팀은 3주동안 캠페인을 진행하며, 캠페인 개시 전과 종료 후에 각각 보고서를 제출해야 한다.
  5. 캠페인 성과 보고서 내용을 기준으로 우승팀이 결정된다.
  6. 2009 대회를 위한 접수는 2008 10 17일부터2009 1 23일까지며, 2009 1월에서부터 5월까지의 기간 3 주를 선택해 캠페인을 진행할 있다
  7. 글로벌 지역 우승팀은 2009 7 발표할 예정이다.
  8. 구글 온라인마케팅 공모전에 대한 보다 상세한 사항은
  http://www.google.com/onlinechallenge/index.html에서 있다.
Posted by 이장
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Ⅰ 공모 취지

□ IT 기술에 대한 신세대의 Concept 이해의 장으로 마련

□ IT 기술을 이용한 재미있고 참신한 아이디어 발굴

□ IT 기술과 관련된 다양한 컨텐츠 개발 기회부여

Ⅱ 대 상

□ 전국 대학생 누구나 (개인 참여 작품만 응모 가능)

□ 제출 도면

- 제출도면은 PDF파일을 원칙으로 한다.

Ⅲ 심 사

□ 심사

- 1차 심사

- 심사내용: 제출한 작품에 대한 서류 심사

- 선정 편수: 수상작의 2배수 선정

- 2차 심사

- 심사대상: 1차 심사 통과자

- 심사내용: 1차 심사 통과자에 대해 구두 발표 및 심사 실시

□ 시상 내역

대상 1명 200만원

우수상 2명 100만원

합계 3명 400만원



주요 일정

□ 접수기간 : 2006. 11. 6. - 11. 10.

□ 발표 및 시상

- 1차 발표 : 2006. 11. 17. 홈 페이지 발표 및 개별통지

- 2차 심사 및 발표 : 2006. 11. 24. 프레젠테이션 후 현장발표

- 시상: 2006. 11.24. 2차 발표 후


주관 및 후원

□ 주관: 한국정보통신대학교 디지털 미디어 연구소

□ 후원: 정보통신부, IITA, ETRI



기 타

□ 출품작은 완성도보다 아이디어 및 프로토 타입을 평가

2006 전국 대학생 IT신기술 공모전
Posted by 이장
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