‘도시의 바이브’는 우리 일상 공간인 도시에서 미디어를 사용하여 색다른 도시 경험을 갖게 하는 전시이다. INP 스터디 모임을 통해 만난 미디어 아티스트, 엔지니어, 문화 이론가 등의 작가그룹은 서울을 중심으로 우리 삶의 공간에서 느끼는 문제의식을 찾고 그것을 드러내는 프로젝트를 고민해 왔다. 휴대폰과 같이 보편화된 미디어를 다른 방식으로 이용하며 도시 전체를 전시장으로, 이야기의 공간으로, 게임공간으로 만드는 낯선 움직임을 일으킨다. 이들의 프로젝트는 소비지향적인 도시 거리에 자율적이고 생동감 넘치는 표정 만들기를 시도하고 있다.
via:
http://www.nabi.or.kr/urban_vibe
프로젝트에 참여해서 수고하신 분들에게 박수를~!!
이벤트 스케쥴
[이벤트] The Art of Playing City
10월 15일 – 토 / 11시 – 1시 당신의 아침산책을 파세요. / 2시 – 4시: pick and run subway
10월 16일 – 일 / 11시 – 1시 명동장기 / 2시 – 4시 : shoot me if you can
10월 22일 – 토 / 11시 – 1시 Pick and Run / 2시 – 4시 : Catch the Bus
[워크샵] Simulated City
10월14일 – 금 / 2시 -4시 Processing Part (최승준)
10월21일 – 금 / 2시 -4시 Sensor Part (전석환)
[이벤트] The Art of Playing City
당신의 아침 산책을 파세요.(안국역 1번 출구 앞)
11시 작가가 소개하는 안국동 아침 산책이 있습니다. 산책, 배회와 심리지도 그리기까지 한 시간에서 한 시간 반 가량 이어질 예정입니다.
Pick and Run Subway(아트센터나비)
지하철을 장난감 기차처럼. 서울 중심부 지하철을 무대로 게임이 플레이 됩니다. 보물이 숨겨진 역과 출구 위치가 SMS로 전송되고 게임이 시작되면 보물을 찾아 지하철을 타고 도심을 누빕니다.
명동 장기(명동 파출소 앞)
11시 명동 파출소 앞 집결. 팀별 토너먼트로 열립니다. 이기는 팀에게는 개인당 도토리 열 개씩 증정. 게임당 MVP에게는 추가 도토리가, 1등 팀에게는 도토리 우박이 떨어집니다. 준비물: 전화통화 가능한 핸드폰. (팀별로 옷을 맞춰 입을 경우 도토리 가산점)
Shoot me if you can(명동 파출소 앞)
명동거리를 뛰어다니며 상대 팀원을 사진으로 잡는 게임. 팀별 플레이. 도시 지형을 잘 활용하며 전략을 짜야 합니다. 준비물: 폰카메라 (없으면 빌릴 수 있음)
Pick and Run (서울 역사 박물관 매표소 앞)
숲속에서 적들의 시선을 피해 조심조심 보물을 찾아 다닙니다. 숲속에는 당신이 보물을 잡는 것을 방해하는 적들이 당신을 노리고 있죠. 만약 당신이 적이라면? 자연을 천천히 거닐며 주인공을 찾아 다니고 그를 잡기 위해 뛰어야겠죠. 준비물: SMS 문자전송이 가능한 핸드폰.
Catch the Bus (아트센터나비)
22일 토요일 사전 신청 없이 2-4시에 전시장에 계신 분들을 대상으로 게임이 진행됩니다. 버스 안에 숨겨진 보물을 가장 먼저 찾으시는 분이 보물을 가져갑니다. 선물을 잡을 수 있는 기회 놓치지 마세요.
* 신청자 외에도 당일 날 장소에 오시면 참여하실 수 있습니다. 다른 사람들의 플레이를 보면서 기다려주세요.
[워크샵] Simulated City
도시를 하나의 자기조직화 되어가는 창발 현상으로 간주할 때 우리는 '도시'와 그 안의 '나'의 상호작용에 대해 좀 더 깊은 사색을 할 수 있다. CODE 언어를 사용하여 인공생명을 빚어내고 이들이 모여 도시를 일구어낸다. 센서를 통하여 도시는 살아 숨쉬는 생명체처럼 지각능력을 가지게 되고 환경과 상호작용하게 된다.
내용:
비쥬얼 아티스트를 위한 유용한 프로그래밍 환경인 Processing (http://www.processing.org)
으로 도시 현상을 컴퓨터 코드로 재현하는 ‘Simulated City’ 작품의 제작 과정을 시연하며, AVR 마이크로 컨트롤러와 다양한 센서들을 프로세싱과 연계하여, 소프트웨어 아트가 하드웨어 디바이스로 인해 물리적으로 확장되어가는 과정을 소개하는 워크샵.
일정:
Processing Part (최승준) 10월14일 - 금
1. Code & Processing: 프로그래밍과 프로세싱에 대한 간략한 소개
2. Particle & Artificial Life: 하나의 입자를 디자인 하는 방법과 이를 보다 더 복잡한 존재로
정교화 시키는 방법
3. System & City: 입자들이 이루어 내는 세상, 인공생명들이 이루어 내는 세상을 만들어 보기
4. Interaction & Evolution: 여섯째 날. 그 지으신 모든 것을 보시니 보시기에 심히 좋았더라...
Sensor Part (전석환) 10월21일 – 금
1. Art & Electronics : 전자공학과 아트에 대한 소개
2. AVR & Sensors: 사용하게 될 마이크로컨트롤러와 센서 설명
3. Interface: 시리얼 통신으로 AVR과 프로세싱 연결
4. Interaction